- Jeder Spieler hat immer genau 3 Handkarten; dazu liegen 3 offene Karten in der Mitte.
- Dein Wert ist die höchste Summe einer einzigen Farbe in deiner Hand (Kreuz, Pik, Herz oder Karo).
- Ass zählt 11 Punkte; 10, Bube, Dame und König zählen jeweils 10 Punkte; 7, 8 und 9 zählen ihren Zahlenwert.
- Drei gleiche Karten (z. B. drei 9er) zählen als 30 ½ und sind stärker als normale Punktwerte unter 30.
- In deinem Zug wählst du genau eine Aktion: Einzeltausch, alle 3 tauschen, schieben oder klopfen.
- Einzeltausch: Du tauschst 1 deiner Handkarten gegen 1 Karte aus der Mitte.
- Alle 3 tauschen: Du nimmst die 3 Mittelkarten und legst deine komplette Hand in die Mitte.
- Schieben: Du schiebst; das ist pro Spieler nur 1x pro Runde erlaubt.
- Wenn alle aktiven Spieler nacheinander schieben, muss der Spieler, der zuerst geschoben hat tauschen oder klopfen.
- Klopfen startet die Schlussphase: Alle anderen Spieler haben danach genau 1 letzten Zug.
- Die Runde endet sofort, wenn ein Spieler 31 Punkte in einer Farbe erreicht.
- Am Rundenende verlieren alle Spieler mit dem niedrigsten Wert. Sie zahlen jeweils 1 Münze in den Pott. Hat ein Spieler danach keine Münzen mehr, schwimmt er. Verliert ein Spieler der schwimmt erneut eine Runde, scheidet er aus.
CPU
3
Wartet
CPU
3
Wartet
CPU
3
Wartet
Pott
0 €